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 Assunto:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionante.. 12-03-2010 05:58:41 
karlos0071
Profissional
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
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Localização: Guimarania
 
Assunto:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionantes

Alguns dias atrás, nós publicamos um artigo com declarações de Ken Feldman que detalhava algumas das mudanças que God of War III teve desde sua demo de estréia na E3 2009. Um dos principais comentários feitos por Feldman foi em relação ao anti-aliasing sendo mudado do seu padrão 2xAA na demo da E3 para um novo formato correndo através da CPU do PS3 (Cell).

Como alguns de vocês podem lembrar, The Saboteur da Electronic Arts e Pandemic Studios utilizou o processador Cell do PS3 para seu anti-aliasing. O interessante sobre esta técnica é que ela permite a um console criar o efeito de até 16xAA, o qual é geralmente inexistente nos consoles.

Hoje, no fórum oficial de GoW, Feldman confirmou que o anti-aliasing sendo usado através do processador Cell é de fato o mesmo que foi usado pela equipe da Pandemic Studios para The Saboteur. Esta técnica é referida como MLAA (Morphological Anti-aliasing):

"AA na CPU é MLAA: Morphological Anti-aliasing. Nós poupamos 5-6 milisegundos ao removê-lo da CPU. Muitos aplausos ao nosso codificador Cedric por fazer isto acontecer e parecer melhor deste modo!"

Considerando o quão bom The Saboteur pareceu no PS3, é quase garantido dizer que GoW III será o título mais polido graficamente que se pode encontrar em qualquer jogo de console. Com certeza, isso está completamente acima de opinião.

Screens:





imagem
Fonte game vicio
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 Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressiona.. 12-03-2010 08:42:08 
andreygrosch
Mestre
Incorporado: 08-03-2010 17:57:34
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Localização: Paraná
Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionantes

Realmente GoW III vai ter gráficos surpreendentes, mais GoW é só pra consoles, por isso não sou muito fã.
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 Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressiona.. 12-03-2010 11:23:30 
karlos0071
Profissional
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
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Localização: Guimarania
 
Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionantes

se não me engano tem o god of war 2 para pc ele e 7g
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B-) B-) ;)
 Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressiona.. 12-03-2010 21:47:52 
rdm.double
Trainee
Incorporado: 07-03-2010 12:56:37
Posts: 77
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Assunto:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionantes

Até que enfim uma solução para aqueles belos porém serrilhados gráficos do PS3.Antes era impossível mais pelo o que andei lendo agora os PS3's dispoem de mais memória RAM, podendo assim usar efeitos gráficos iguais aos do XBOX 360.Antes a unica solução era encher o jogo de Shading e escurece-lo o máximno possível para atenuar as imperfeições.
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 Assunto:Re:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressi.. 16-03-2010 00:04:02 
Pitbull
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Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
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Assunto:Re:Re:God of War III utiliza novo Cell Anti-Aliasing graficos impressionantes

LOL

ótima solução para a correção dos gráficos hein?

Só acho que isso deve cooperar para o aquecimento do console =x

Mais referente ao jogo, ele vai estar disponivel para pc também, e parece que esse jogo vai vir para abalaaaaar

ótima história(incluindo sexo com Afrodite no enredo) + muita matança + boa jogabilidade+ = muitas vendas





[rdm.double 12-03-2010 21:47:52]:

Até que enfim uma solução para aqueles belos porém serrilhados gráficos do PS3.Antes era impossível mais pelo o que andei lendo agora os PS3's dispoem de mais memória RAM, podendo assim usar efeitos gráficos iguais aos do XBOX 360.Antes a unica solução era encher o jogo de Shading e escurece-lo o máximno possível para atenuar as imperfeições.
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