|
Forum :: Assuntos Gerais |
|
|
|
|
|
Assunto:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 12:05:31
|
|
|
| karlos0071 |
|
| Profissional |
 |
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
Posts: 274
Localização: Guimarania |
|
|
|
|
Muito se fala sobre o diretx 11 as placas ati sairam na frente mais a nvidia não ficara muito tempo para traz

Assim como na transição do DirectX 9 para o 10, você vai ter que se concentrar bastante para ver o que mudou entre as versões 10.1 e 11. Isso, se você puder dizer a qual versão corresponde cada imagem.
Na primeira imagem, do cara com gripe suína, parece que a versão da direita é um pouco melhor: a cabeça e a máscara não parecem tão poligonais como a versão da esquerda. Os dois respiradouros na máscara são de fato redondas, e não octogonais, e há mais detalhes por todo canto. Mas provavelmente demorou um pouco pra você perceber tudo isso. Eu não consegui ver nenhuma diferença na segunda imagem, onde eu troquei a ordem — a versão da direita agora é a renderizada com o DX10 — pra ver se todo mundo está prestando atenção. Você pensou que a versão da direita estava melhor que a da esquerda? Se sim, você não precisa atualizar seu DirectX. Mais imagens no [ Firing Squad]
|
IP registado
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 16:06:54
|
|
|
| Pitbull |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
Posts: 485
Localização: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 17:37:15
|
|
|
| andreygrosch |
|
| Mestre |
 |
Incorporado: 08-03-2010 17:57:34
Posts: 311
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
olha, realmente no 1 video, da de ver muitíssima diferença, entre DX10 e DX11
no 11 ele parece dar profundidade fica mais vivo, gostei ótimo tópico ;D |
IP registado
|
[ASUS M2N-X]queimada .. sem pc por tempo indeterminado, apenas com pc de favor =x
[AMD Athlon 3200+ 2.0 GHz]
[2x 1Gb DDR2 667Mhz Kingston]
[GeForce ECS 8600GT 512Mb]
[HD Sata2 Sansung 160GB]
[Fonte BraView 200W]
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 18:07:06
|
|
|
| Luis³ |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 04-11-2009 13:09:26
Posts: 314
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
o DX11 deu muito mais realidade para as formas 3D erredondadas, principalmente, fala serio tem jogos que um poste e quase um cubo prolongado. Mas o melhor de tudo é tesselation, como eu queria ter uma placa de video com suporte para DX11, quem sabe daqui ums doisa anos... |
IP registado
|
|
ASUS Striker II Formula / Q9550 2.83@3.2GHz / 2x2Gb OCZ Platinum 1066MHz/ Zogis GTX260 / Zalman CNPS9700 / Cooler Master CM690 / Corsair TX950 |
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 20:01:52
|
|
|
| andreygrosch |
|
| Mestre |
 |
Incorporado: 08-03-2010 17:57:34
Posts: 311
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
Uma coisa que eu tenho muita dúvida no DX11, eu gosto muito de jogos de FPS, como call of duty 4, e uma coisa que eu notei, quando vc mete bala na parede, ele fica a marca da bala, mais, ele não tem profundidade, ele continua paralelo com a parede, é apenas uma textura de buraco ¬¬, será que no DX11 ele fica profundo mesmo? ou será que tbm vai continuar com essa de texturas?! |
IP registado
|
[ASUS M2N-X]queimada .. sem pc por tempo indeterminado, apenas com pc de favor =x
[AMD Athlon 3200+ 2.0 GHz]
[2x 1Gb DDR2 667Mhz Kingston]
[GeForce ECS 8600GT 512Mb]
[HD Sata2 Sansung 160GB]
[Fonte BraView 200W]
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 22:55:13
|
|
|
| Pitbull |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
Posts: 485
Localização: |
|
|
|
|
|
|
Tesse o que?
Eu não sei o que é isso mais fui procurar...
Para o pessoal que boiou ai vem a resposta:
Tesselation, uma técnica da Xenos que permite um aumento de 10x no número de polígonos com o mesmo nível de processamento. Ela exige ferramentas diferenciadas, por isso partiram para uma nova engine.
Agora você pensou consigo mesmo: E dai ?
Vejamos algumas imagens....
Sem tesselation

Com tesselation:

Ai sim, fomos surpreendidos novamente... lol (O jogo da foto é Forza 2)
Vídeo da técnica do tesselation:
[Luis³ 10-03-2010 18:07:06]:
o DX11 deu muito mais realidade para as formas 3D erredondadas, principalmente, fala serio tem jogos que um poste e quase um cubo prolongado. Mas o melhor de tudo é tesselation, como eu queria ter uma placa de video com suporte para DX11, quem sabe daqui ums doisa anos...
|
IP registado
|
|
Última alteração em: 10-03-2010 22:58:12 Por Pitbull pelo motivo |
Gabinete v3 thermaltake black EliteGroup A780GM-A 4gb ddr2 1066 GSKILL Phenom x4 9850 Cooler Shark mantendo a 40º Saphira HD 3870 512MB 256 bits 
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 23:07:51
|
|
|
| andreygrosch |
|
| Mestre |
 |
Incorporado: 08-03-2010 17:57:34
Posts: 311
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
Olha realmente, DX11 apavoro, mais assim percebi que ele acrescenta coisas amais no grafico, pude perceber nas fotos do carro, que a roda mudou e o escapamento do carro tbm mudou, será que o cara mudou no jogo ou o o tal Phong tesselation faz isso mesmo ? |
IP registado
|
[ASUS M2N-X]queimada .. sem pc por tempo indeterminado, apenas com pc de favor =x
[AMD Athlon 3200+ 2.0 GHz]
[2x 1Gb DDR2 667Mhz Kingston]
[GeForce ECS 8600GT 512Mb]
[HD Sata2 Sansung 160GB]
[Fonte BraView 200W]
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
10-03-2010 23:16:19
|
|
|
| Pitbull |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
Posts: 485
Localização: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 07:59:20
|
|
|
| karlos0071 |
|
| Profissional |
 |
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
Posts: 274
Localização: Guimarania |
|
|
|
|
|
O directX 11 ainda vai dar muito o que falar mais respondendo ao ''Uma coisa que eu tenho muita dúvida no DX11, eu gosto muito de jogos de FPS, como call of duty 4, e uma coisa que eu notei, quando vc mete bala na parede, ele fica a marca da bala, mais, ele não tem profundidade, ele continua paralelo com a parede, é apenas uma textura de buraco ¬¬, será que no DX11 ele fica profundo mesmo? ou será que tbm vai continuar com essa de texturas?!
'' para poder usar o directX 11 primeiro vc tem que ter uma placa de video com suporte como as hd5xxx e segundo o jogo que tambem tem que ter o suporte do directX 11 como e o caso dos Assasin cred 2 que não tem suporte ele suporta o 9.0c me corrigam se eu estiver errado... |
IP registado
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 10:08:11
|
|
|
| Pitbull |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
Posts: 485
Localização: |
|
|
|
|
|
|
Que vergonha para ubi, uum jogo que poderia ficar ótimo com o novo directx vai vir apenas com o 9...
"David Champagne: Assassins Creed II não possui suporte específico para o DirectX 10 (mas o jogo poderá rodar suavemente em sistemas que usem DirectX 10 e 11).
PCGH: Assassins Creed II terá suporte ao DirectX 11?
David Champagne: Não."
Um dos motivos para essa decisão segundo David Champagne é que ainda uma parte dos gamers (em torno de 40%) usam o Windows XP e consequentemente o DirectX 9 para rodar seus jogos.
Fonte: Game Vicio
Que ridículo... e o xp vai durar até 2014 ainda |
IP registado
|
Gabinete v3 thermaltake black EliteGroup A780GM-A 4gb ddr2 1066 GSKILL Phenom x4 9850 Cooler Shark mantendo a 40º Saphira HD 3870 512MB 256 bits 
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 10:42:39
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 10:48:11
|
|
|
| Pitbull |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 08-03-2010 01:05:43
Posts: 485
Localização: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 14:13:02
|
|
|
| karlos0071 |
|
| Profissional |
 |
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
Posts: 274
Localização: Guimarania |
|
|
|
|
|
se o assasin cred2 tivesse diretx 11 isso ser um dos melhores de 2010 mesmo com directx 9 e um grande concorrente |
IP registado
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 18:09:53
|
|
|
| Luis³ |
|
| Moderador Convidado |
 |
Incorporado: 04-11-2009 13:09:26
Posts: 314
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
cara aquela foto do carro realmente ta parecendo meio migué... mas a diferença ente DX10 e DX11 é +- aquilo msm... e acho que no COD4 não vai mudar nada pq n tem suport para DX11 |
IP registado
|
|
ASUS Striker II Formula / Q9550 2.83@3.2GHz / 2x2Gb OCZ Platinum 1066MHz/ Zogis GTX260 / Zalman CNPS9700 / Cooler Master CM690 / Corsair TX950 |
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 18:37:34
|
|
|
| andreygrosch |
|
| Mestre |
 |
Incorporado: 08-03-2010 17:57:34
Posts: 311
Localização: Paraná |
|
|
|
|
|
|
sim no cod 4 não vai mudar nada, eu quero saber se nos jogos de FPS com suporte a DX11
vai ser profundo realmente, e não aquela textura horrível de marca de bala xD |
IP registado
|
[ASUS M2N-X]queimada .. sem pc por tempo indeterminado, apenas com pc de favor =x
[AMD Athlon 3200+ 2.0 GHz]
[2x 1Gb DDR2 667Mhz Kingston]
[GeForce ECS 8600GT 512Mb]
[HD Sata2 Sansung 160GB]
[Fonte BraView 200W]
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
11-03-2010 19:10:06
|
|
|
|
|
|
|
|
Assunto:Re:DirectX 10.1 versus DirectX 11..
12-03-2010 05:49:11
|
|
|
| karlos0071 |
|
| Profissional |
 |
Incorporado: 08-03-2010 07:36:49
Posts: 274
Localização: Guimarania |
|
|
|
|
|
um path para esses jogos seria uma solução mais poucas empresas farão isso um jogo que merecia esse path de supote directx 11 serio o gta 4 iria ficar muito loko |
IP registado
|
|
|
|
|
|